微軟Xbox將制造出更多無障礙體驗(yàn)內(nèi)容 保證殘障玩家順利游完

2022-10-15 19:36:22       來源:3DMGame

在最近一場(chǎng)面向殘障玩家的游戲發(fā)布會(huì)活動(dòng)中,Xbox透露了其下一步計(jì)劃,將會(huì)“幫助開發(fā)者創(chuàng)造更多無障礙和包容性體驗(yàn)”。這些升級(jí)和改動(dòng)將會(huì)直接基于微軟所獲得的反饋進(jìn)行,從而制造出更多無障礙體驗(yàn)內(nèi)容。

近年來,游戲開發(fā)商和發(fā)行商都開始關(guān)注無障礙內(nèi)容。除了微軟之外,索尼也在第一方游戲中加入能保證讓殘障玩家順利游戲的功能,比如頑皮狗最近的《最后的生還者:重制版》就為失聰玩家提供了通過DualSense手柄的觸覺反饋了解游戲?qū)υ拑?nèi)容的功能。

本月底,微軟將推出微軟游戲無障礙測(cè)試服務(wù)(MGATS),此舉是為了保證Xbox和PC平臺(tái)上的游戲通過Xbox無障礙指南(XAG)的認(rèn)證。而在最新推出的殘障玩家專項(xiàng)計(jì)劃(PwD)中,殘障玩家可以通過按鈕導(dǎo)航和設(shè)置直接向游戲開發(fā)人員提交反饋。

這次的PwD計(jì)劃更專注于為殘障玩家提供服務(wù),而且該服務(wù)還可嵌入到已經(jīng)發(fā)售的游戲作品之中。

Xbox無障礙設(shè)計(jì)總監(jiān)Anita Mortaloni稱該計(jì)劃“對(duì)尚未準(zhǔn)備好通過XAG二十項(xiàng)認(rèn)證的開發(fā)商和發(fā)行商而言非常理想,他們可以借助這一計(jì)劃在核心玩家場(chǎng)景層面獲取反饋,包括設(shè)置、導(dǎo)航和游戲內(nèi)交流等方面”。

微軟還將針對(duì)手游平臺(tái)上的觸覺交互游戲發(fā)布相應(yīng)的無障礙指南。這部分內(nèi)容將包括觸控目標(biāo)的大小、推薦布局和滑動(dòng)靈敏度等等。

在展示特定無障礙功能的環(huán)節(jié),Xbox以黑曜石新作《Pentiment》舉例,該游戲包含文本朗讀選項(xiàng),還可將字號(hào)調(diào)整到方便閱讀的大小。冒險(xiǎn)游戲《Grounded》也有改變蜘蛛外觀的選項(xiàng),方便有蜘蛛恐懼癥的玩家體驗(yàn)游戲。

另外,Soft Leaf工作室作品《花開的故事》也有提示系統(tǒng)和劇情復(fù)述系統(tǒng)(方便記憶功能受損玩家),還有高亮顏色選項(xiàng)與音頻描述功能。

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