全球微速訊:「穹批」殺瘋了,米哈游將超越騰訊?

2023-04-27 15:57:02       來源:格隆匯

“我草,提前開服了!”


(資料圖)

今天一早,數(shù)千萬(wàn)上班族和學(xué)生黨,集體守在手機(jī)屏幕前,準(zhǔn)備一場(chǎng)盛大的摸魚行動(dòng)。

被摸的那條魚,正是《崩壞:星穹鐵道》,又稱《崩壞4》。

甚至有傳聞?wù)f,某些互聯(lián)網(wǎng)公司,為了防止員工上班摸魚,決定放假半天,讓大家放心去玩游戲。

有這么夸張嗎?

還真有,不玩游戲的人也許無(wú)法體會(huì)。

作為如日中天米哈游的新作,《星穹鐵道》的起點(diǎn)高得嚇人。

開放預(yù)下載當(dāng)天,全網(wǎng)預(yù)約數(shù)超過3400萬(wàn)人,其中外網(wǎng)超過1000萬(wàn),是當(dāng)年《原神》的10倍!

登頂全球113個(gè)國(guó)家App Store榜首。

毫無(wú)疑問,它將是今年游戲市場(chǎng)*的爆款,或許沒有“之一”。

戰(zhàn)績(jī)說明一切,今日開服后僅5個(gè)小時(shí),《星穹鐵道》就超越《*榮耀》,成為ios免費(fèi)榜和暢銷榜雙第 一。

在這幾個(gè)小時(shí)中,無(wú)數(shù)玩家使出平生最快的手速,意圖搶注一個(gè)靠前的UID,或留著裝逼,或拿去倒賣。

目前,在閑魚上搜索關(guān)鍵字“星穹軌道UID”,很快帶有特殊數(shù)字的UID,已經(jīng)被拍出天價(jià)。

比如,某帶有520的賬號(hào),僅僅幾秒,就以9999元的價(jià)格成交,驚呆了吃瓜群眾。

顯然,盡管才幾小時(shí),人們已經(jīng)認(rèn)可了這款游戲的潛力和商業(yè)價(jià)值。

只有如此,其賬號(hào)id才能被賦予實(shí)際價(jià)值,成為身份的象征。

當(dāng)其他廠商還在努力追趕上一代產(chǎn)品《原神》的時(shí)候,米哈游又給市場(chǎng)扔了顆炸彈。

此情此前,與A股一大票公司叫囂對(duì)標(biāo)ChatGPT,何其相似!

那么,一個(gè)反復(fù)被提起的問題,又重新回到我們的視野:

憑現(xiàn)在這股勢(shì)頭,米哈游能否超越騰訊、網(wǎng)易,改寫中國(guó)游戲、乃至整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的格局?

后來居上?

對(duì)一家成熟的企業(yè)而言,相比做出好玩的游戲,它們更傾向于讓自己更有“價(jià)值”。

可千萬(wàn)別帶游戲倆字,它們更喜歡被叫作“大廠”。

恨不得摁著大伙的頭宣布:我的技術(shù)能應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域,才不是游戲公司。

這是全世界的普遍現(xiàn)象。

遠(yuǎn)的像英偉達(dá),靠做游戲顯卡起家,但現(xiàn)在恰逢AI爆發(fā),立刻就全面轉(zhuǎn)型,將業(yè)務(wù)重點(diǎn)放到數(shù)據(jù)計(jì)算上。

近的像A股里一大群游戲公司,人均AI+云計(jì)算,圍繞游戲這個(gè)概念打太極拳,

干什么都行,反正就是不想做游戲。

沒錯(cuò),游戲是個(gè)眾所周知的暴利行業(yè),就像賭博一樣,總會(huì)出現(xiàn)一些不可思議的以小博大的例子。

最成功的典型自然是《原神》,反面典型則是去年一度爆火的《羊了個(gè)羊》。

在真的出圈之前,沒人能預(yù)測(cè)它們能成功。

絕大部分暴利行業(yè)(煙草?)都伴隨著巨大風(fēng)險(xiǎn)。比如游戲行業(yè),不僅是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),更是服務(wù)產(chǎn)業(yè)。

不是說,能做出好游戲就行的。

一般的服務(wù)業(yè),只需要把服務(wù)質(zhì)量拉上來,不斷重復(fù)同樣的過程就足夠了。

而一款游戲想要長(zhǎng)久活下去,必須持續(xù)更新,不停給玩家出新內(nèi)容,這需要高昂的成本。

早在去年8月,米哈游就透露,《原神》的維護(hù)費(fèi)用超過40億,是全世界最“貴”的游戲。

如果不是吸金能力夠強(qiáng),不可能維持下去,典型的高投入高回報(bào)。

但對(duì)失去銳氣的公司來說,高回報(bào)是概率性的,所以高投入=垃圾項(xiàng)目。

這太正常了。

資本的本質(zhì)是錢生錢、利滾利,它拒絕賭博,只喜歡躺著賺錢。

當(dāng)一家小公司還在初創(chuàng)階段,他們追求的是彎道超車,當(dāng)然要賭。

但當(dāng)它功成名就,度過了積累原始資本的環(huán)節(jié),成為行業(yè)里數(shù)一數(shù)二的大佬,只需要躺在巨大的資本上,利用高位優(yōu)勢(shì),就可以讓錢自己生錢。

這個(gè)時(shí)候再去下賭場(chǎng),再感受一遍一波生一波死的酸爽,可能不太明智。

此時(shí),對(duì)穩(wěn)定增長(zhǎng)的需求,早已壓過一切情懷。

所以,任何游戲公司做大后,一定會(huì)從這個(gè)天坑里脫身,去干更穩(wěn)定的行當(dāng)。比如,做做社交軟件,搞搞電商,炒炒AI,反正沒啥風(fēng)險(xiǎn)。

可以很明顯看出,大廠旗下的所有新游戲,都有很強(qiáng)的規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)痕跡,總傾向于重復(fù)那些已經(jīng)被驗(yàn)證過的賺錢模式。

了解過相關(guān)圈子的,大概都知道。

國(guó)內(nèi)做游戲的,尤其是手游這塊,不管是老板還是制作人,基本上想的都是做一個(gè)爆款,然后財(cái)富自由后脫離這個(gè)圈子。

不管這個(gè)夢(mèng)能不能實(shí)現(xiàn),但這個(gè)行業(yè)的人確實(shí)的都在做著這個(gè)夢(mèng)。

所以,鵝廠是鵝廠,鵝廠游戲是鵝廠游戲。

這是兩回事,不能類比。

騰訊是一個(gè)大財(cái)團(tuán),并非什么游戲公司。

其根基是社交流量,做得比較好的游戲也都是社交類游戲。主要的戰(zhàn)略不在于畫質(zhì)是否精美,而在于堆人數(shù)、攢流量。

比如,《火影忍者》→《龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)》→《航海王》→《數(shù)碼寶貝新世紀(jì)》→《一拳超人》,鵝廠旗下的每一款手游,除了換一層皮,基本都是一個(gè)套路。

而米哈游,則代表著二次元文化。

很多人不理解,在騰訊網(wǎng)易獨(dú)占的游戲市場(chǎng)下,為什么米哈游有市場(chǎng)?

其實(shí)米哈游對(duì)標(biāo)的是“死宅”人群,這是一個(gè)比較小的概念。死宅是指喜歡二次元目標(biāo)明確,就是喜歡紙片人。

簡(jiǎn)而言之,米哈游的對(duì)標(biāo)人群,天然就比騰訊要小。

做個(gè)簡(jiǎn)單的比喻。

騰訊就像學(xué)校里的大食堂,做的什么都會(huì)有人圖方便去吃,雖然比較難吃。

米哈游就像校外小吃一條街的小餐館,有兩手不錯(cuò)的招牌菜,就是沒事總被人舉報(bào)消防找個(gè)茬什么的。

前者對(duì)標(biāo)的是所有人,質(zhì)量雖差,市場(chǎng)卻大;后者則是小而美,評(píng)價(jià)雖高,客源卻少。

所以我們能看到,2022年,米哈游總營(yíng)收425億元,騰訊的游戲收入是1707億元,總營(yíng)收是5545億元。

這樣對(duì)比,兩者差距還是挺大的。

米哈游想趕上騰訊游戲都很難,更別說整個(gè)騰訊。

但是,以上所有論證的前提,都建立在,這個(gè)市場(chǎng)保持現(xiàn)狀。

萬(wàn)一在時(shí)代的推動(dòng)下,市場(chǎng)變了呢?

第三時(shí)代

最近,借著“AI能降本增效”這一噱頭,以及國(guó)家對(duì)電競(jìng)行業(yè)的扶持政策,游戲板塊漲幅夸張。

從3月中旬開始算,至今漲幅為45%;若從年初開始算起,漲幅則高達(dá)107.7%!

截止今日,游戲指數(shù)已高達(dá)9997點(diǎn)。

如此瘋狂,場(chǎng)內(nèi)的人既喜且慌,尋思賺這么多了,是不是該跑路;場(chǎng)外人則恨欲狂,巴不得這破概念快快跌下來,自己好抄底。

其實(shí),若只有“降本增效”催動(dòng),漲這么多肯定應(yīng)該是到頭了,不然太過分,這已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了2021年炒元宇宙的高點(diǎn)。

但拉長(zhǎng)時(shí)間線看,則不一定。

回顧游戲股第 一次炒作階段,那還是2013-2015年,游戲指數(shù)曾一度高達(dá)15524點(diǎn)。

當(dāng)年*的熱點(diǎn),國(guó)內(nèi)智能手機(jī)開始廣泛普及,帶動(dòng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一路狂奔,游戲作為重要的分支當(dāng)然也一飛沖天。

從2014年開始,國(guó)內(nèi)端游的市場(chǎng)規(guī)模,基本上已經(jīng)停止了增長(zhǎng)。

而隨著智能手機(jī)的普及,手游卻是瘋狂生長(zhǎng)。從2015年,全國(guó)游戲市場(chǎng)整體依然維持高速增長(zhǎng),主要就是靠手游。

到2016年,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)收入達(dá)到819億元,首次超過端游、頁(yè)游之和。

顯而易見,智能手機(jī)帶來的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),給游戲創(chuàng)造了手游這樣一個(gè)新市場(chǎng),投資者們很早就有預(yù)期。

所以當(dāng)年才會(huì)呈現(xiàn)那樣的瘋漲。

如果AI能像移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)那樣,給游戲行業(yè)帶來全新的增長(zhǎng)點(diǎn),而不單純是“降本增效”,那這個(gè)板塊,依然還有向上空間。

我將之稱為“第三時(shí)代”。網(wǎng)游的第 一代是端游,第二代是手游。

若如此,即便漲到20000點(diǎn),我認(rèn)為也在預(yù)期之內(nèi)。

關(guān)鍵在于,有沒有。

當(dāng)下,AI占據(jù)了各行業(yè)的話題中心,米哈游是怎么看“用AI做游戲”的?

昨天,日本游戲媒體Fami發(fā)布了《崩壞:星穹鐵道》制作人大衛(wèi)與《女神異聞錄3~5》制作人橋野桂的跨國(guó)對(duì)談內(nèi)容。

據(jù)透露,目前《星穹鐵道》已經(jīng)將AI應(yīng)用到了角色行為管理、3D建模調(diào)優(yōu)、NPC臺(tái)詞等多個(gè)方面,并希望未來打造出“對(duì)話永不重復(fù)的智能NPC”。

如果你今天已經(jīng)體驗(yàn)過這款游戲,應(yīng)該能感受到,其中的角色已經(jīng)產(chǎn)生出次元破壁的真實(shí)感。

這不僅僅得益于角色豐富且細(xì)膩的面部表情,更重要的還在于表情變化的協(xié)調(diào)程度和表情里的大量細(xì)節(jié)。

這就是AI工具,對(duì)細(xì)節(jié)微調(diào)的效果。

然而,以上這些,依然停留在“效率”方面,并沒有產(chǎn)生真正意義上的“新事物”,就像曾經(jīng)的手游那樣。

個(gè)人認(rèn)為,真正的新時(shí)代游戲,或許是讓游戲里的每個(gè)NPC,都擁有獨(dú)立的靈魂,打造一個(gè)真實(shí)的元宇宙。

這些,其實(shí)在《星穹軌道》中已有初步嘗試。

在游戲內(nèi)容生成方面,米哈游一通過AI分析用戶的偏好,來生成更加符合需求的地圖、關(guān)卡、任務(wù)等內(nèi)容,以提高游戲的可玩性和趣味性。

并使用AI技術(shù)來進(jìn)行游戲數(shù)據(jù)分析,以了解玩家行為、反饋和需求等信息,以便更好地進(jìn)行游戲運(yùn)營(yíng)和市場(chǎng)營(yíng)銷。

簡(jiǎn)而言之,AI正初步讓游戲世界變得更加真實(shí)、鮮活。

假如真的達(dá)成目標(biāo),那么某種程度上代表著《星鐵》已經(jīng)跳出來游戲這個(gè)品類范疇,成為了一種體驗(yàn)更豐富,交互更強(qiáng)的娛樂產(chǎn)品。

回想去年2月,米哈游創(chuàng)始人之一蔡浩宇,在接受采訪時(shí)曾說過這樣一句話:

希望在未來做出像黑客帝國(guó)、頭號(hào)玩家等電影里描繪的那種虛擬世界。

打開米哈游官網(wǎng),也可以看到今天米哈游的愿景。

再細(xì)究最近投資的領(lǐng)域:元宇宙社交、核變能源技術(shù)、視頻云解決方案、火箭制造……

剎一看,好似翻版特斯拉。

如果將曾經(jīng)的flag與今天的表現(xiàn)結(jié)合,《星鐵》這款游戲,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,或許還承載著米哈游的*愿景。

尾聲

人類總尋求著名為“浪漫”的美夢(mèng)。

它的載體,或是《銀河鐵道之夜》中綺麗而又悲傷的童話,又或是《月球旅行記》里對(duì)廣袤星河的遐想……

當(dāng)然,也少不了庵野秀明(eva之父)的那句:“美少女和機(jī)器人是永遠(yuǎn)的潮流”。

這是屬于二次元的浪漫。

......

從十年前的3人團(tuán)隊(duì),到今天擁有數(shù)千人、年收數(shù)百億的大公司。如果將米哈游的發(fā)展經(jīng)歷當(dāng)做玩FPS游戲,真的很像從貧瘠的新手期,到全身豪華裝備:至少表面上,劉偉還是那個(gè)客服娘,蔡浩宇還活躍在開發(fā)一線——米哈游追求的浪漫始終如一。

盡管在成長(zhǎng)過程中,有不少被稱之為運(yùn)氣的成分,但只要這幾人仍在夢(mèng)想路上前行,擁抱自己的浪漫,米哈游就依然是十年前那個(gè)意氣風(fēng)發(fā)的少年。

這一點(diǎn),從《崩壞:星穹鐵道》或許能看出一二:蒸汽列車、漫步星河的偉大航程……當(dāng)我們將這些為人類帶來無(wú)盡遐想的夢(mèng)幻碎片拼合在一起時(shí),隨之誕生的便是這款崩壞系列的新作。

這家公司,仍很年輕,還處于成長(zhǎng)期。且靜觀未來。

關(guān)鍵詞:
x 廣告
x 廣告

Copyright @  2015-2022 海外生活網(wǎng)版權(quán)所有  備案號(hào): 滬ICP備2020036824號(hào)-21   聯(lián)系郵箱:562 66 29@qq.com