鏈接亞洲電競(jìng)新青年!英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽奏響電競(jìng)新浪潮-天天通訊

2023-04-11 18:30:15       來(lái)源:體育大生意

文|黃靖原

發(fā)自上海虹橋天地演藝中心


(資料圖片)

4月8日,英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽第一賽季(以下簡(jiǎn)稱“WRL A1”)在上海虹橋天地演藝中心正式打響,來(lái)自WRL CN和WRL APAC兩大賽區(qū)的20支戰(zhàn)隊(duì)共同向總冠軍沖擊。

亞洲聯(lián)賽是騰競(jìng)體育參與打造的拳頭游戲首個(gè)跨賽區(qū)的職業(yè)移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)賽,賽事的全面升級(jí),正如官方所說(shuō),要讓英雄聯(lián)盟手游電競(jìng),成為鏈接亞洲新青年的移動(dòng)電競(jìng)新浪潮,此次亞洲聯(lián)賽的視角更聚焦于整個(gè)亞洲。

“至今WRL賽事獲得了超300億的內(nèi)容觀看量,通過(guò)橫向?qū)Ρ攘撕芏嗟碾姼?jìng)項(xiàng)目,作為一個(gè)第一年的電競(jìng)項(xiàng)目,這個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)超過(guò)了我們的預(yù)期?!?022年被稱為英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)賽事元年,同時(shí)多項(xiàng)創(chuàng)新性賽事陸續(xù)展開(kāi)。騰競(jìng)體育新項(xiàng)目電競(jìng)總負(fù)責(zé)人、英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)負(fù)責(zé)人馮驍,分析到其中的原因:“除了背靠英雄聯(lián)盟這個(gè)大IP、基礎(chǔ)用戶數(shù)量多以外,在辦賽過(guò)程中多次嘗新、融入新內(nèi)容也發(fā)揮了作用?!?/p>

騰競(jìng)體育新項(xiàng)目電競(jìng)總負(fù)責(zé)人、

英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)負(fù)責(zé)人馮驍

鏈接亞洲新青年的移動(dòng)電競(jìng)新浪潮

在3月中旬,隨著持續(xù)近一個(gè)月的WRL APAC賽區(qū)資格賽落下帷幕。最終來(lái)自東南亞賽區(qū)的曼谷INV、武里南BRU, 來(lái)自越南賽區(qū)的西貢TF、西貢CES、來(lái)自菲律賓賽區(qū)的馬尼拉FL、帕賽NGX、馬尼拉NAOS,以及來(lái)自韓國(guó)賽區(qū)的首爾KT.RY將代表WRL APC賽區(qū)參與WRL A1。與此同時(shí),EDG、FPX、JDG、JT、KBG、NOVA、OMG、RA、TE、TT、WBG、WHG代表WRL CN賽區(qū)參與WRL A1。

兩大賽區(qū)隊(duì)伍將通過(guò)常規(guī)賽、季后賽、總決賽三個(gè)階段的角逐,爭(zhēng)奪WRL A1總冠軍以及超一百萬(wàn)美元的總獎(jiǎng)金。常規(guī)賽和季后賽將通過(guò)線上賽+線下賽的形式進(jìn)行,多支隊(duì)伍間將出現(xiàn)線下對(duì)線下、線上對(duì)線上以及線下對(duì)線上三種形式。

亞洲聯(lián)賽成為了拳頭首個(gè)跨賽區(qū)的職業(yè)移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)賽,在賽程賽制的設(shè)計(jì)和騰競(jìng)在其中的職能,馮驍向體育大生意分享了自己的見(jiàn)解:“騰競(jìng)在整個(gè)賽事運(yùn)營(yíng)里面,扮演的是一個(gè)整體來(lái)統(tǒng)籌,來(lái)運(yùn)作的狀態(tài)。我們一直在和拳頭的APAC的辦公室,包括和各個(gè)賽區(qū)的這些東南亞的一些合作伙伴一起在運(yùn)營(yíng)這樣一個(gè)比賽。未來(lái)像WRL CN賽區(qū)的隊(duì)伍在現(xiàn)場(chǎng)參賽,WRL APAC賽區(qū)的隊(duì)伍在遠(yuǎn)程參賽,包括雙方到線下打比賽等等,這個(gè)賽事在聯(lián)賽過(guò)程當(dāng)中都會(huì)融入非常多的中外對(duì)抗的概念。”

“另外,因?yàn)槲覀円荒暧袃蓚€(gè)賽季,在這兩個(gè)賽季過(guò)程當(dāng)中,我們也希望能在國(guó)內(nèi)和亞太分別落地我們的決賽(例如一次決賽在國(guó)內(nèi),一次決賽在國(guó)外這樣的形式),我們希望能通過(guò)這樣的方式讓兩邊的玩家都可以體驗(yàn)到賽事的熱情。另外,像WRL APAC賽區(qū)此次參賽隊(duì)伍,他們都帶上了自己當(dāng)?shù)爻鞘械拿?,未?lái)我們也希望能讓所有WRL CN的隊(duì)伍有這樣的露出,以及其他贊助商的露出等,把20個(gè)隊(duì)伍牢牢放在一起,當(dāng)成一個(gè)整體的聯(lián)盟,一起在亞洲創(chuàng)造更大的影響力。”

此次亞洲聯(lián)賽以“鏈接亞洲新青年的移動(dòng)電競(jìng)新浪潮”為口號(hào),辦賽初衷在于為更多賽區(qū)選手以及觀眾提供交流的平臺(tái)。為此,馮驍透露賽事團(tuán)隊(duì)前期做了不少準(zhǔn)備工作。首先是技術(shù)執(zhí)行上挑戰(zhàn)。比如海外選手可能會(huì)分布在六、七個(gè)不同的城市,如何讓他們互相之間也能保持比較好的比賽狀態(tài)至關(guān)重要。另外希望能把中國(guó)的一些先進(jìn)賽訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),傳遞給亞洲其他區(qū)域的用戶。假如電競(jìng)比賽呈現(xiàn)一邊倒的話,也不利于整個(gè)生態(tài)的發(fā)展?!半姼?jìng)需要時(shí)間去沉淀人和故事。

就像馮驍所說(shuō),從創(chuàng)立至今,我們一直想走一條不太一樣的電競(jìng)道路。就像是我們對(duì)于LPL的定位就是一個(gè)數(shù)字體育,對(duì)手游賽事的定位則是希望能打造更多生活場(chǎng)景的結(jié)合,打造更多跟用戶娛樂(lè)生活做更多結(jié)合的一種電競(jìng)比賽。

邁出國(guó)門(mén),移動(dòng)電競(jìng)連接亞洲

行業(yè)資本領(lǐng)域的看好以及玩家自發(fā)的熱情,讓《英雄聯(lián)盟手游》成為了近幾年視頻直播、二創(chuàng)內(nèi)容增量最快的產(chǎn)品,這些內(nèi)容的快速增長(zhǎng)以及普及,也讓《英雄聯(lián)盟手游》與端游形成了互補(bǔ),帶動(dòng)了整個(gè)英雄聯(lián)盟IP內(nèi)容生態(tài)、用戶規(guī)模以及生態(tài)價(jià)值的快速增長(zhǎng)。

實(shí)際上,對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),《英雄聯(lián)盟手游》并不算是一款“新”的游戲,在經(jīng)歷了一年的成長(zhǎng)后,一個(gè)已經(jīng)在國(guó)內(nèi)扎根了10年的龐大“原生基礎(chǔ)”起到了非常重要的支撐作用。

2022年間,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)在全球各個(gè)地區(qū)舉辦了多個(gè)賽事。作為目前在全世界范圍內(nèi)最大最活躍的移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng),亞洲電競(jìng)版圖成為了英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)未來(lái)布局的關(guān)鍵。

隨著英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽的建立,騰競(jìng)未來(lái)會(huì)更加側(cè)重對(duì)于亞洲地區(qū)的賽事及俱樂(lè)部的發(fā)展,馮驍表示:“騰競(jìng)會(huì)更加專注在中國(guó)大陸地區(qū)的電競(jìng)發(fā)展,這也是我們首次以整個(gè)亞洲統(tǒng)籌者的角色去運(yùn)營(yíng)這樣的一個(gè)賽事。我們也是希望通過(guò)這次機(jī)會(huì),能幫助我們的選手,幫助我們的俱樂(lè)部,不僅是希望本地賽區(qū)的隊(duì)伍能在整個(gè)亞洲舞臺(tái)上提升更大的影響力和價(jià)值,我們也希望能夠幫助八個(gè)來(lái)自WRL APAC賽區(qū)的俱樂(lè)部和選手,能讓他們也在中國(guó)國(guó)內(nèi)有更多的影響力。”

亞洲聯(lián)賽的建立象征著英雄聯(lián)盟手游移動(dòng)電競(jìng)正在邁向新的發(fā)展階段,要向更廣闊的舞臺(tái)吸納更多的俱樂(lè)部和粉絲群體。亞洲聯(lián)賽不僅提升WRL CN賽區(qū)隊(duì)伍在亞洲舞臺(tái)上的影響力,同時(shí),也讓更多國(guó)內(nèi)觀眾了解到移動(dòng)電競(jìng)給海外隊(duì)伍帶來(lái)的影響力。

注:本文所用圖片來(lái)自騰競(jìng)體育

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