BBC舉辦游戲配樂主題音樂會 強(qiáng)調(diào)游戲行業(yè)即將入侵文化領(lǐng)域主流

2022-08-09 13:44:02       來源:3DMGame

此前我們曾報道 BBC 宣布今年 8 月 1 日舉辦游戲配樂主題的音樂會。這是 BBC 首次舉辦以游戲?yàn)橹黝}的音樂會,并且,此次音樂會還是由皇家愛樂樂團(tuán)演奏的,游戲配樂也被主流大眾逐漸接受為正統(tǒng)音樂的一種分支,GI.biz稱這是非常值得游戲業(yè)界慶祝的又一個文化里程碑。

自 1895 年以來,BBC 一直在舉辦音樂會,并且對于英國的音樂愛好者來說這是舉足輕重的年度盛事。最開始音樂會專注于古典音樂,隨后逐漸擴(kuò)展到了爵士樂等其他流派,最終發(fā)展至電影和電視配樂。而 2022 年標(biāo)志著游戲配樂首次被納入該陣容,上周的舉辦的音樂會名為“From8-bit To Infinity(從8位至無限)”。

BAFTA(英國電影學(xué)院獎)游戲負(fù)責(zé)人 Luke Hebblethwaite 在接受 GI.biz 采訪時說道:“在世界上最負(fù)盛名的古典音樂節(jié)之一中聽到電子游戲音樂被演繹的栩栩如生,這是一個非常受歡迎的舉動,突出了這個強(qiáng)大的行業(yè)的多方面、非凡的產(chǎn)出及其非凡的才能。”

“很高興看到游戲作曲家首次加入BBC 音樂會陣容,鞏固了他們應(yīng)得的地位,與那些從事電影、古典音樂和更廣泛的藝術(shù)形式工作的人并列。”

此次音樂會收錄了 1987 年射擊游戲《Chronos》、《塞爾達(dá)傳說》、《寶可夢》、《法力奧秘》、《最終幻想》、《王國之心》、《風(fēng)之旅人》、《親愛的艾絲特》以及《戰(zhàn)地2042》。這也是《戰(zhàn)地2042》配樂在歐洲音樂會首次亮相。

去年《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊》游戲的作曲家 Richard Jacques 認(rèn)為,這一事件是不可避免的,尤其是在BBC 廣播電臺 3 的游戲之聲系列節(jié)目之后。同時他希望在未來幾年能有更多展示游戲配樂的活動。

“BBC 認(rèn)識到不僅是游戲行業(yè)的文化意義,而且是游戲體驗(yàn)中不可或缺的一些令人難以置信的音樂,這只是時間問題。”

“作為一個行業(yè),我們已經(jīng)證明我們不再是好萊塢的窮親戚,或者在古典流派方面缺乏經(jīng)驗(yàn)。確實(shí),像這樣的活動往往是該流派的粉絲第一次真正看到現(xiàn)場管弦樂表演,這通常會引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)其他交響樂作品,從斯特拉文斯基到斯克里亞賓再到舒伯特等等。游戲玩家和非游戲玩家都可以等地享受電子游戲配樂,因?yàn)橐魳愤m合所有人,音樂是普世的。BBC音樂會證明了這一點(diǎn),而且它可能會持續(xù)很長時間。”

《超級大金剛》和《Yooka-Laylee與無妄巢穴》作曲家 David Wise 補(bǔ)充說:“電子游戲配樂的文化意義在全球范圍內(nèi)是一種現(xiàn)象。游戲玩家從小就聽過這些主題,沒有什么能比聽完整的管弦樂隊和合唱團(tuán)演奏您最喜歡的樂譜更能喚起懷舊之情,它們成為了許多童年的背景音樂。”

“《寶可夢》、《王國之心》、《最終幻想》、《Chronos》和更多偉大的游戲,以及由令人驚詫的 AustinWintory 創(chuàng)作的《風(fēng)之旅人》配樂,對我來說是今年活動的亮點(diǎn)。”

“有這么多來自英國的國際知名電子游戲作曲家,我期待著這次活動突出我們在離家更的地方為未來的演出提供的令人難以置信的才華。音樂會的歷史正在醞釀中,游戲音樂歷史的一小部分為更多史詩般的電子游戲未來音樂會奠定基礎(chǔ)。”

NextGen Skills Academy 的Gina Jackson 最在Develop:Brighton 的演講中提出了游戲行業(yè)在文化上進(jìn)入主流的重要

“想象一下,在一個政客樂于討論他們玩的游戲的社會中,樂于與游戲開發(fā)商或電子競技明星在一起,就像他們樂于見到電影或電視明星一樣,”她說:“想象一下,如果英國電影學(xué)院獎(BAFTA)的游戲進(jìn)行了電視轉(zhuǎn)播,那么游戲評論節(jié)目又回到了電視上。想象一下,如果BAFTA 的首席執(zhí)行官來自游戲行業(yè)。想象一下告訴你剛認(rèn)識的人你做了什么,而他們并沒有為他們不玩游戲而感到抱歉。想象一下,如果BBC 決定將游戲置于娛樂和藝術(shù)之下,而不是技術(shù)之下。”

“我們非常關(guān)注我們作為一個行業(yè)所提供的東西,但我認(rèn)為我們需要向外看,不僅僅是談?wù)撐覀冑嵙硕嗌馘X。每個人都知道我們比電視和電影賺更多的錢,但我們有沒有比他們更大的文化影響?”

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