日前,歐洲議會(huì)成員投票通過了一項(xiàng)決議,呼吁歐盟委員會(huì)和理事會(huì)加大對(duì)歐洲游戲產(chǎn)業(yè)的投資。 這些議會(huì)成員建議使用國家和歐盟的援助來支持該產(chǎn)業(yè)。
選舉官員同時(shí)被要求確立幫助游戲開發(fā)和留住行業(yè)人才的長(zhǎng)期計(jì)劃。其他建議包括和文化遺產(chǎn)一樣保護(hù)“最具文化意義的歐洲電子游戲”,并確保它們?cè)谖磥硪廊豢梢员徽S瓮妗?/p>
提振歐洲游戲市場(chǎng)的決議是在 3 個(gè)月前被提出的,此次投票旨在表明對(duì)于游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)和創(chuàng)新潛力需要得到官方認(rèn)可。
在決議提出時(shí),議會(huì)議員 Laurence Farreng 表示:“游戲已經(jīng)成為半數(shù)歐洲人文化生活的重要組成部分。然而我們?nèi)匀粵]有確立歐洲對(duì)于該行業(yè)的未來景愿。”
“今天,在歐洲議會(huì),我們正式呼吁指定歐洲電子游戲戰(zhàn)略。”
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