Intel將原生DirectX 9從Arc獨(dú)顯中移除 全面擁抱DirectX 12

2022-08-15 13:42:56       來(lái)源:快科技

近日,Intel已經(jīng)將原生DirectX 9支持從自家的Arc獨(dú)顯,以及12代CPU中的Xe集顯中移除,全面擁抱DirectX 12。根據(jù)Intel的說(shuō)法,之前DX9的支持將被轉(zhuǎn)移到DX12的仿真模式,在微軟“D3D9On12”開(kāi)源轉(zhuǎn)換層上運(yùn)行。

轉(zhuǎn)換通過(guò)將DX9的圖形命令發(fā)送到D3D9On12層,而不是直接發(fā)送到D3D9圖形驅(qū)動(dòng)程序的方式進(jìn)行;一旦D3D9On12層從D3D9 API接收到命令,就會(huì)將所有命令轉(zhuǎn)換為D3D12 API調(diào)用。

也就是說(shuō),D3D9On12將作為一個(gè)GPU驅(qū)動(dòng)程序運(yùn)行。

微軟表示,這種通過(guò)DX12模擬DX9的過(guò)程,在性能上堪比原生的DX9硬件支持,這也是Intel選擇放棄DX9原生支持的原因。

不過(guò),需要注意的是,通過(guò)API轉(zhuǎn)譯并非完美,它很可能會(huì)帶來(lái)更高的CPU使用率,并且在對(duì)老游戲的適配兼容上容易出現(xiàn)問(wèn)題。

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